個人ゲーム開発

【Xcode】【iOS】ビルドエラー:Command CodeSign failed with a nonzero exit code でハマる

結構ゲームができてきたので、他の人にもテストしてもらおうと思い、deploy gate に新しくUDIDを追加、プロビジョニングプロファイルを作り直したら、表題のエラーで archive が失敗するようになりました。 かなり悩んだので、誰かの助けになればと思いメモを残します。
ITエンジニア/生活費を稼ぐ

個人ゲーム開発の資金は自分の持つ技術で稼ぐのが最善です【何か都合の良い資金源を期待するのはやめましょう】

個人開発したいけど時間とお金どうするんだよ問題に当たってる人が多いと感じました。 約2年半、1本目のゲームを開発を続けている状況から、どうやって生活費を賄ってきたのかをまとめたいと思います。 結論としては、個人ゲーム開発の資金は、自分で働いて貯めるのが結局最も楽だと思います。
個人ゲーム開発

【イラスト練習】線は空間で把握するということがわかった

この一年でイラストを重点的に練習していたのですが、最近やっと、線を空間で把握するということがわかりました。 この内容を理解しないで、模写を繰り返しても、変な線画からなかなか進めません。 この「線を空間で把握する」というのに気づいた前と後で、別人のような認識になったので、誰かの参考になればと思い記事にします。
雑記/考えたこと

コミュ力のデメリットについて:相手に合わせるコミュニケーションでは自分を大切にできない

僕はかなり陰キャなんですが、どのコミュニティにいってもそこそこすぐ馴染めるコミュ力?がありました(ある友人はカメレオンと評した)。これを便利だからと使っていたら、自分がボロボロになっていました。 その経験から、似たような人への警告と、コミュ力に憧れる人にそんないいもんでもないということをお伝えできればと思います。
個人ゲーム開発

長期個人開発素人は煮詰まったらサボるべき【休みは悪いことではい】

僕は2年と4ヶ月ほどずっと同じプロジェクトを1人で開発しているわけですが、数回ほどやる気が完全になくなることがありました。 こうなると、一応パソコンの前に座って打ち込んでみたり、紙に絵を描いてみたりするんですが、それ自体が猛烈に苦痛になります。 そんなときは罪悪感など感じずに、サボりましょう!あなたは十分頑張ってます!
個人ゲーム開発

創作に意見を貰うのは痛い【はじめて書いたゲームシナリオ】

一通り開発中のゲームのストーリーが完成したので、友達(シナリオのプロ)にゲームのシナリオを見てもらったところ、正確かつ優しく指摘してくれたのに、めちゃくちゃ落ち込みました。 季節の変わり目で、僕のメンタルが下がってるのもありますが、異常に凹んだので、なぜ落ち込んだのかを考えたのでお伝えします。
個人ゲーム開発

なぜ1人でゲームを作り続けるのか?【孤独な個人ゲーム開発】

ゲームを完成させたいなら一人で作る時代です。 1人でゲームを作ってると、時間はかかりまくるし、各技術は中途半端だしで、端から見てると、誰かと分業すれば?、と思うかもしれません。 ですが、今作(フロンティアストーリー)に関しては、分業する気は全くありませんので、その理由を説明いたします。
個人ゲーム開発

絵の練習方法について【プログラマがイラストも練習してみた】

僕のイラスト、10年前と今のものです。 自分では見れるレベルになってきたのかなと思っています。細かい技法なんかはとてもじゃないけど、人に伝えるレベルではないので、個人的にどうしてきたかを書きます。半分読み物的なものです。このブログの記事は全部そうですが・・。
雑記/考えたこと

【ソーシャルゲーム】ソシャゲのガチャよりも怖いところ【依存症】

久しぶりに、ソーシャルゲームのFGOを鬼のようにプレイしたんですが(スタミナ回復アイテム50個ほど使用)、その影響で、その後2日感何も作業ができませんでした。 強いキャラを育てるのに必要だったので、それ自体はいいのですが、この「キャラを育てる」プロセスが脳内物質を使いすぎて無気力を誘発するのではないかと思いました。
個人ゲーム開発

1つのことをやり続けるには【集中するもの以外は捨てましょう】

何かをやり続けたいはずのに、途中で投げ出すというのは普遍的な悩みのようです。 そもそも僕も今のゲーム開発を始めるまでは、何かをやりきったことなんてなかったですね…。 一つのことをやり続けるために何が必要だったのか?と考えたことを書きます。