フロンティアストーリー進捗【2020年末】

おわび 2020年内に出すつもりでしたが、間に合いませんでした。 あと数ヶ月ください。2021年春までには…! 最新スクリーンショット 洞窟ステージ 山ステージ 強敵とのたたかい ハトもでるよ 開発状況 完了済み 必要な全システム エンディングまでの全ストーリー 敵や宝箱、イベントの配置 全イラストのラフ 未完了 戦闘バランスの設定/調整 イラストの描き込み/修正 テキストの見直し(矛盾点の解消) […]

コミュ力は諸刃の剣

はじめに 諸刃の剣って知ってますか?ドラクエに出てくる武器で攻撃力は強いけども自分もダメージを喰らう武器です。そしてこの剣、…装備すると呪われます。 僕はかなり陰キャなんですが、どのコミュニティにいってもそこそこすぐ馴染めるコミュ力というか技術があります(ある友人はカメレオンと評した)。これを便利だからと使っていたら、いつの間にか、自分がボロボロになっていました。 その経験から、似たような人への警 […]

長期開発素人は煮詰まったらサボるべき

はじめに 僕は2年と4ヶ月ほどずっと同じプロジェクトを1人で開発しているわけですが、数回ほどやる気が完全になくなることがありました。 こうなると、一応パソコンの前に座って打ち込んでみたり、紙に絵を描いてみたりするんですが、それ自体が猛烈に苦痛になります。 割り切ってサボる! こうなったらもうサボるしかないです。やろうとするほどやる気がなくなります。ぬかるみにハマった足を無理に動かして、さらに深みに […]

創作に意見を貰うのは痛い

はじめに 一通り開発中のゲームのストーリーが完成したので、友達(シナリオのプロ)にゲームのストーリーを見てもらったところ、正確かつ優しく指摘してくれたのに、めちゃくちゃ凹みました。 季節の変わり目で、僕のメンタルが下がってるのもありますが、異常に凹んだので、なぜ落ち込んだのかを考えたのでお伝えします。 指摘は痛い! はじめ友達が書いてくれた感想のレポートに(最後までプレイして詳細に指摘してくれるこ […]

なぜ1人で作り続けるのか?

はじめに 1人でゲームを作ってると、時間はかかりまくるし、各技術は中途半端だしで、端から見てると、誰かと分業すれば?、と思うかもしれません。 ですが、今作(フロンティアストーリー)に関しては、分業する気は全くありませんので、その理由を説明いたします。 自分の考えを試したかった 下記の記事にも書いたとおり、自分の考えでゲームが作りたいの最も大きな理由です。 僕はゲーム(というか創作物・作品)において […]

絵の練習方法について

はじめに 自分では見れるレベルになってきたのかなと思っています。…が、10年近く経ってこれだけしか進歩してないのウケるw…ウケません? 下手な絵にも個性があっていいとか言われますが、一定以下に下手くその絵は見ることすら避けられてしまうラインがあり、なんとかそこをクリアするのが目標でした。 細かい技法なんかはとてもじゃないけど、人に伝えるレベルではないので、個人的にどうしてきたかを書きます。半分読み […]

ソシャゲのガチャよりも怖いところ

はじめに 久しぶりにFGOを鬼のようにプレイしたんですが(スタミナ回復アイテム50個ほど使用)、その影響で、その後2日感何も作業ができませんでした。 強いキャラを育てるのに必要だったので、それ自体はいいのですが、この「キャラを育てる」プロセスが非常にマズい作りな気がしたのでそのことを書きます。 脳内物質を使いすぎるのではないか なぜ作業に手がつかなくなったのかを考えたのですが、多分これです。 キャ […]

孤独なゲームクリエイターが見ている YouTube チャンネル

はじめに 作業のおともにYouTube、いいですよね。プロが真剣に作った動画が無料で見られるなんて本当にいい時代になったものです。 そこで私が最近チャンネル登録して見ているものを紹介します。 一番関心があるのがゲームを完成させることなので、それに関連するものが多くなっています。 チャンネル紹介 ※敬省略で失礼します ひろはす 【既に成功した個人ゲーム開発者の方】 既に自作ゲームで成功された方の知見 […]

1つのことをやり続けるには

はじめに この前少し働いたときに、周りの人に「ずっとゲーム作ってるんですけど、完成しないんですよね〜」みたいな雑談をしたら、ずっと作り続けられるのはすごいみたいなことを言われました。たしかに、何かをやり続けたいはずのに、途中で投げ出すというのは普遍的な悩みのようです。 そもそも私もフロンティアストーリー作り始めるまでは、何かをやりきったことなんてなかったですね…。(実は数日〜数週間で放棄した開発途 […]

時間を得るための低コスト生活のまとめ

はじめに 何か自分のビジネスや作品を作るには、長い自由な時間と生きるための生活費が必要となります。 そのため生活費を下げるために私が意識していることを解説します。いま普通の所得で生活している人が、何かに時間を使うために、生活レベルを下げることを想定しています。現時点でカツカツ生活という人だと少し違ってくるかもです。 収入について 私の見解では、この国では中間層が最も体感で生活が苦しくなると見ていま […]

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