作ったゲーム

【作品紹介】フロンティアストーリー〜かんたん操作RPGゲーム〜

時代にはそぐわないかもしれませんが、一人で遊んで納得する、そういうRPGゲームがスマホにもあってもいいんじゃないかと思って作り始めました。 ややこしいシステム ガチャ オンライン要素 をなどは入れないようにしました。 難易度もストーリー進行を妨げないように、少し焦るぐらいを狙って調整しています。
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開発日誌2024年3月:困ったら人を頼ると楽になる・1人温泉旅入門に伊東温泉はおすすめ

お疲れ様です、ふかじまです。またブログを更新できずにいました・・。ある程度の内容じゃないと書かないほうがマシ、という気持ちになるのですが、実際は決まった時間に出していくほうが大事ですね。イラストもいい構図が浮かばないと悩んでいる時間が多すぎ...
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開発日誌2024年2月:【残業40時間から考える】自由な時間が減ると『面倒だけどやったほうがいいこと』からできなくなる

2月日記を2月中に書こうと思っていたらもう2月が終わりそうです。2月は久しぶりに残業40時間に到達したので、残業40時間やると日常にどういう影響が出たのかについて考えてみます。残業が発生した理由は自分から手を上げて難易度の高い作業を担当した...
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開発日誌2024年1月:【イラスト】初級者を突破するために上手い線をひたすら真似る・パルワールドが出てAIのやばさにいまさら気付いた

あけましておめでとうございます、深島です。月1ブログすら遅れていて申し訳ありません。今月中に2月分も書いて追い付きたいと思います(宣言)1月は仕事終わった後に毎日摸写・トレスしていました。あとはパルワールドについて思ったことを書きます。 【...
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開発日誌2023年12月:2023年のまとめ「ホワイト企業とブラック企業では人生戦略が違いすぎる」

おつかれさまです、深島です。すでに2024年ですが、2023年のまとめの記事です。個人的に一番大きな出来事は、はじめてホワイト企業での仕事をはじめたことです。ホワイト企業だと何が変わるのか?ブラック側の職場を渡り歩いてからホワイトに行った経...
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開発日誌2023年11月:40近くなって今更独り身が寂しいという感情が芽生えた・孤独なおじさんと自転車の相性がよすぎる

こんにちわ、深島です。月一の日記すらギリギリ更新になってしまいました。ブログはいいね付かないし、リアクションも少ないから続けるインセンティブが薄いんですよね…。ゲーム開発ブログといって全然ゲーム開発してないようにみえますが、仕事で開発してる...
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開発日誌2023年10月:疑似的週4勤務のススメ・TGS2023に行った

こんにちわ、深島です。10月の日記になります。やっと現場で緊張しなくなってきました。それに伴い仕事以外の活動に割ける余裕もでてきました。ゲーム作りたいけど準備が重いので、まずは絵を描いて創作作業のペースを掴もうと思います。 疑似的週4勤務の...
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開発日誌2023年9月:半分ぐらいの人間にとって週5勤務は機能していない・アーマードコア6をやって簡単すぎるゲームはゲー無に近づくと思った

こんにちわ、深島です。月初更新の日記ですが月半ばになってしまいました。今回の一つ目のトピックにもありますが、週5勤務の疲労がかなりきてます。 半分ぐらいの人間にとって週5勤務は機能していない 題名の通りなんですが、労働者の半数ぐらいの人間に...
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開発日誌2023年8月:フルタイムで一月働けている/リモートワークの室温は26度以下/今年も海行った

こんにちわ、深島です。日記は月初更新なのにもう8月中旬になってしまいました。これがフルタイムで働くということ……。あとやっぱり新しい仕事の最初一ヵ月は疲れますね。そのあたりの気付きを書いていきます。 フルタイムで一月働けている 今回の仕事は...
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開発日誌2023年7月:週5で働くコツ・フリーランスエンジニアの初月は大事

こんばんわ、深島です。週5で渋谷で働くエンジニアです。絵を描きたいけど、新しい職場のストレスがあり描けてないです。慣れてきたら、7月からは絵を再開していきます。もうちょっと上手くなりたい。 週5で働くコツ ここ数年無職(個人開発)か、週4の...
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開発日誌2023年6月:仕事する・絵が嫌になった・デスクワーカーに登山のすすめ

こんにちわ、深島です。もう今年も半分近く終わりましたね。6月からは仕事を請けたので、生活スタイルが変わります。 6月から久しぶりにゲームの仕事します かなりユーザさんがいるゲーム企業様から契約していただけました。久しぶりに企業様でのゲームの...