思考/嗜好

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Twitterというサービスに向いてないことに気付いた【もうできるだけ見ない】

Twitter というサービスを10年以上使っていたけど、もはや自分には向いてないことに気付きました。 昔は楽しく使っていたのですが、自分の変化か、環境の変化か、あるいはその両方か、見る価値を感じなくなっていることに気付きました。 これからはできるだけ Twitter 自体を開く頻度を下げて、自作品の進捗や、大事なお知らせのときだけ開くことにします。
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人生を楽しむには、賢さと愚かさの両立が必要【賢くない=愚か、ではない】

最近、色々と人間を見ていると、ちょっとアホなほうが人生楽しそうにしていることがあるよな〜と思いました。 なんで高学歴で賢いはずの人がつまんなそうにしてるんだ? と考えたところ、「人生は賢さと愚かさを両立してはじめて楽しくなる」んじゃないかという推測に至りました。
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コミュ力は諸刃の剣〜相手に合わせるコミュニケーションでは自分を大切にできない〜

僕はかなり陰キャなんですが、どのコミュニティにいってもそこそこすぐ馴染めるコミュ力?がありました(ある友人はカメレオンと評した)。これを便利だからと使っていたら、自分がボロボロになっていました。 その経験から、似たような人への警告と、コミュ力に憧れる人にそんないいもんでもないということをお伝えできればと思います。
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【ソーシャルゲーム】ソシャゲのガチャよりも怖いところ【依存症】

久しぶりに、ソーシャルゲームのFGOを鬼のようにプレイしたんですが(スタミナ回復アイテム50個ほど使用)、その影響で、その後2日感何も作業ができませんでした。 強いキャラを育てるのに必要だったので、それ自体はいいのですが、この「キャラを育てる」プロセスが脳内物質を使いすぎて無気力を誘発するのではないかと思いました。
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孤独なゲーム開発者が見ている YouTube チャンネル

もにYouTube、いいですよね。プロが真剣に作った動画が無料で見られるなんて本当にいい時代になったものです。 そこでひたすら孤独にゲームを作っている私が、最近チャンネル登録して見ているものを紹介します。 いま、一番関心があるのがゲームを完成させることなので、それに関連するものが多くなっています。
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現世の隠しシステム「感動回復」仮説【作業時間を延ばすために考えた】

最近1日の作業時間をどうにか伸ばしたくて、集中力だとか疲労だとかについて調べていたのですが…、どうやっても1日6時間の壁が超えられれないのです。 そこで色々と調べた結果、自分の作業に感動していくことで作業時間を伸ばせるのではないかという仮説を発見しました。
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自分には簡単なことでも他人には難しい、ということを理解するのが難しい【人間関係】

友人の準備が遅くてモタモタしてたり、部下が簡単なことを何度もミスするとイライラしますよね。そうするとつい、怒ってしまうことあると思います。 自分は要領よく準備ができたり、仕事を簡単にこなせても目の前の他人にとってはとても難しいことなのかもしれません。 逆に他人には簡単でも自分には難しいこともいっぱいあるでしょう。
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【アキバに住む】ラブライブが好きすぎて秋葉原の14万のマンションに住んでみた話

なぜ観光地であって、住宅街ではない秋葉原に住んだかというと、ラブライブというアニメ作品が好きすぎて、住めばミナリンスキーに会えると思ってたからです(ラブライブの南ことりちゃんのメイドカフェ勤務時の源氏名)。 なぜそんな高いところを選んだかというと無印にもサンシャインにも作品内に描画されているからです。俺が聖地だ!
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やりたいことは仕事になりません【嫌じゃないことを仕事にしよう】

やりたいことを仕事にしよう、というのはこの時代よく聞くテーマですね。 しかし、「やりたいことを仕事にする」というのはちょっと言葉が足りないような気がします。 言葉を付け足しますと、やりたいことではなく、嫌じゃないことを仕事にする、ことこそが僕の考える幸福への道です。
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ラブライバードロップアウト!?【オタクの他界】【オタクの卒業】

僕はものすごくラブライブシリーズが大好きです。 その気持ちは今も変わりません。 しかしラブライブプロジェクトの最新リリースを追いかけることはもうないでしょう。 ドロップアウトです。 人生をかけるぐらいハマってたオタクが、なぜそのような結論に達したのか、それを記そうと思います。
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